Kinect Intervention ocupo el 2do puesto en la competencia Imagine Cup 2012
Imagine cup es una competencia mundial organizada por Microsoft en la cual se premia a la innovación tecnológica, junto a un grupo de estudiantes de el instituo IDAT logramos sacar adelante un proyecto que idee y se llama Kinect Intervention.
Les cuento un poco la historia, los estudiantes de IDAT me invitarón a ser “mentor” de su grupo que pretendía presentarse al Imagine Cup, ellos pretendían grabar con el kinect vídeos de las “nanas” que cuidan a los niños y las cuales muchas veces no estimulan el desarrollo psicomotriz de los mismos.
Yo plantie en lugar de grabar y violar la privacidad tanto de los niños como de la “nana” el detectar la hiperactividad del niño, todo esto sucedió después de que visite a una psicóloga para preguntar sobre los trastornos del comportamiento, ella en un inicio menciono la hiperquinecia, autismo, esquizofrenia catatoide y yo ante todo ello quede admirado, fui con esta idea de detectar a través del kinect datos de posición y movimiento para armar un patrón definido que nos permitiera detectar a tiempo y desde la comodidad de casa la Hiperquinesia.
Fue así que empezamos a desarrollar nuestro proyecto, en un inicio recuerdo haber hecho una prueba simplemente con Jquery, para luego pasar a c# utilizando un ejemplo de Microsoft, era necesario utilizar las tecnologías de Microsoft para poder participar, pero hoy despues de esa competencia estamos pensando pasar todo a sof libre.
Para poder sacar adelante el proyecto tuve que pensar en una estregia de negocio que permitiera llegar al usuario de manera gratuita, con el fin de ayudar a las personas, el único modelo que nos permite ello es el de la publicidad y es allí donde ví que lo que en comun tienen las empresas de alimentos, clínicas, psicólogos y laboratorios es buscar “clientes” a los cuales vender a través de la publicidad su producto, al tener nosotros una plataforma donde registramos los datos estaríamos construyendo un mercado específico para estas industrias, además de los planes de licenciamiento para clínicas para el uso de kinect intervention.
También me puse a investigar sobre la competencia y note que la mayoría de los aparatos que existen son intrusivos y costosos, además desarrolle la idea de un vídeo en el cual se muestre de manera clara y facil como iba a funcionar kinect intervention, para ello tuve que hacer un guion que explicara de manera sensilla y eficaz el proyecto.
Kinect intervention gracias al esfuerzo de los estudiantes y a todas estas ideas que detallo logro el 2do puesto en la competencia nacional Imagine Cup 2012, nos apena no haber obtenido el primer puesto y poder ir representando al Perú a Australia, creemos que el primer puesto carece de todo lo que nosotros no carecíamos pero asi son las competencias.
Dejo con ustedes un resumen de tecnología 21 donde se menciona al equipo clase 75 como ganadores del 2do puesto :
Y nuestro vídeo bandera Kinect Intervention :
Aplicacion Educativa Kinect beta terminada
Acabo de terminar la primera beta de la aplicación educativa Kinect para practicar los ejercicios de suma , esta beta fue hecha con la librería AIRKINECT yo estoy muy agradecido con los desarrolladores de esta librería ya que es muy fácil construir aplicaciones Kinect con ella.
El segundo paso después de esta beta es llevarla a probarlas en la escuela estoy trabajando en mis tiempos libres para lograr los necesarios contactos para que ello suceda, si alguien tiene o es profesor de una escuela en el Perú no dude en comunicarse conmigo para probar esta beta con sus alumnos, le estaré también muy agradecido
KINECT INTERVENTION
Actualización 04/04/2012 :
Estamos muy contentos de haber pasado a la competencia final nacional de Imagine Cup, el vídeo nos sirvio mucho para poder comunicar de manera adecuada nuestro proyecto.
Quiero presentarles el proyecto en el cual actualmente me encuentro trabajando, se llama Kinect Intervention; es una aplicación que recopila datos de posición y movimiento desde la comodidad de tu casa para detectar a transtornos de tdah, hiper actividad y hiperquinesia, según los psicologos con los que venimos trabajando esta aplicación tambien les brinda datos de otros transtornos como la esquizofrenia infantil, autismo.
Este video lo hicimos para presentarlo en el concurso imagine cup .
Kinect Aplicación educativa para aprender las vocales
Pues he venido trabajando todas las madrugadas después de la oficina sobre esta aplicación educativa para aprender las vocales con kinect y as3nui, he logrado ya hacer un bonito diseño y el seguimiento de rostro al cual le he agregado una carita de abeja para que los niños se diviertan con ello, les dejo el vídeo del mismo como adelanto a lo que se viene ya que aún como decía me falta animar los personajes hacer la colisión de los globos con mi mano y otras cositas mas que le pondré así que si tienen alguna idea comentario o quieren apoyar con las tareas de animación, diseño y programación déjenme saber
Segundo Prototipo educativo Kinect
Hola aprovechando el poco tiempo libre que tengo he hecho un segundo prototipo educativo kinect para aprender las vocales, esta dirigido a niños muy pequeños , sigo pensando que los “nativos digitales” deberían tener herramientas interactivas que los ayuden a desarrollar mucho más rápido su capacidad de aprender, creo que Kinect ayudará mucho en esa tarea.
Probando librería de Face Tracking
Estoy probando una librería de face tracking, que les parece?
La librería se encuentra libre para su uso en : http://www.beyond-reality-face.com/sdk
Ocupado investigando
Hola que tal se que hace algún tiempo no publico y menos aún me es mas dificil responder cada comentario que dejan, prometo darme tiempo para mi querido blog, hoy posteo solo para contarles que he estado investigando sobre 3 temas en particular :
- Aplicaciones móviles basadas en Android
- Detección y seguimiento de luz
- Facebook Graph api
Apenas me desocupe escribiré un tutorial sobre la detección de luz que ando investigando
Probador de ropa virtual con realidad aumentada y detección de movimiento
¡Hola a todos mi nombre es Luis Rodriguez y hace algún tiempo vengo investigando sobre la librería Ostrich Flash WebCam y en mis inicios logré hacer esto :
Hoy quiero compartir con ustedes cómo lo hice, ya que me inquieta la gente que viene investigando y quemando pestañas en aprender sobre Realidad Aumentada y Detección de Movimiento.
Para ello hice un pequeño tutorial de cómo hacer su propio probador virtual con Realidad Aumentada que espero disfruten:
Dejo el enlace de descarga del ejemplo.
Juego detección de movimiento y realidad aumentada
hace algún tiempo hice este juego
Básicamente quería en ese momento mostrar lo facil que era realizar aplicaciones basadas en realidad aumentada, sobre todo utilizando la Librería de detección de movimeinto Ostrich Flash Web Cam , pero por falta de tiempo no pude hacer un tutorial de ello. Pero como me sentía en deuda y debido a las peticiones que me hicieron llegar ustedes en este blog, he terminado ya el tutorial y se los dejo aquí
Si no quieren ver los 13 minutos de la construción del código, pues les detallo aquí de que va.


