Archive | septiembre 2010

Detección de color con la web cam

Ando investigando sobre el tema de deteccion de color a traves de la web cam para action script 3, la verdad que ha sido dificil encontrar algun ejemplo actualizado ya que con los pocos con que me tope estan en as2, pero he encontrado una librería de Alex mil , muy bonita que me da ideas para hacer muchas cosas.

Dejo un video de la prueba que hice

Pueden ver y descargar el código de AQUI

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Manual Ostrich web cam flash

Hola, esta ves para dejar el manual de uso para novatos como yo de la librería Ostrich Web cam flash, que es la librería en as3  que nos permite hacer la deteccion de movimiento de manera muy sencilla.

Esta librería la pueden descargar de LA WEB DE DANZEN.

Colisiones en as3 “hitTestObject”

Dejaré algo muy útil  para mí, que siempre utilizo y que me ha servido para hacer mis juegos con guitar hero y demás, lo llaman la función de  “colisión”  y sirve básicamente para detectar cuando 2 objetos “colisionan o se topan en el escenario”.

objeto1.mc.hitTestObject(objeto2.mc)

Básicamente lo que hace es detectar que si el objeto1.mc colisiono con el objeto2.mc

Sencillo verdad?

Pruébatelo con realidad aumentada y detección de movimiento

hace algún tiempo atrás cuando empece a investigar el tema de realidad aumentada vi este video :

y me gusto tanto porque vi en ello la mejor manera de promocionar ropa por la web y luego llevar a este público a las tiendas a adquirirlas o simplemente comprar por la web . Cuando lo ví me parecio fantástico y quice hacer lo mismo, esa fue una de las motivaciones por las cuales empece a investigar sobre realidad aumentada y la detección de movimiento, despues de investigar durante un tiempo he logrado hacerlo.

En estos días trabajaré el diseño de esta aplicación y la conexión con facebook, para que se prueben virtualmente prendas

Colocar un objeto delante de otro AS3


Alain Rodriguez (Nukerito), compartió conmigo una forma muy facil de colocar un objeto delante de otro mediante código AS3, debemos considerar que hay muchas formas de llegar a Roma, pero esta es una de las que más me gusto :

Primero creamos la función, donde “contenido” viene a hacer tu objeto que quieres posicionar delante de otro

function moveToTop(clip:Object = null):void
{
if (contenido == null) return;
if (contenido.parent) contenido.parent.setChildIndex(contenido, contenido.parent.numChildren - 1);
}

Segundo llamamos a la función :

moveToTop(contenido);

Gracias Alain y visiten  nukerito.com

Manual para utilizar la librería de detección de movimiento

Ostrich Web cam permite de manera muy facil generar detección de movimiento para poder interactuar con realidad aumentada, este manual de como usar la librería es hecho desde la perspectiva de un diseñador con conceptos muy básicos de programación Action Scritp 3.

Lo primero que debemos hacer es descargarnos la librería de la siguiente url (AQUI)

El siguiente paso es descomprimirlo y llevarlo a alguna parte de nuestro escritorio.

Dentro de la carpeta ostrich veremos lo siguiente :

El siguiente paso es ingresar a la carpeta samples en la cual encontraremos lo siguiente:

Ahora lo que debemos hacer es lo siguiente , primero debemos estar ubicados en ostrich/samples y ingresar a la siguiente carpeta samples, entonces nuestra ubicación sería de la siguiente manera: ostrich/samples/samples, en esa carpeta encontraremos todos los archivos as3 de ejemplo que debemos llevar a la carpeta ostrich/samples.

Luego debemos cortar y llevar todos los archivos fla a la carpeta Ostrich

Si han seguido correctamente los pasos tendríamos nuestra librería de la siguiente manera en la carpeta ostrich tendríamos la carpeta com, la carpeta samples, y los 5 archivos flash de ejemplo más el archivo fla de iconos.

Dentro de la carpeta samples tendríamos los 6 a los 5 archivos as3 de ejemplos.

Si todo esta correctamente podremos ejecutar los archivos fla y disfrutar de la facilidad que nos da esta librería para hacer detección de movimiento. No olviden tener conectado la camara y permitir a flash ejecutarla.

En el siguiente artículo les mostraré como hacer un guitar hero con esta librería.

OSTRICH – Flash Webcam

Como dicen en la página del autor OSTRICH – Flash Webcam te permite capturar el movimiento a través de la camara utilizando flash (AS3)  y convertirlo en un cursor donde podemos hacer  cosas como seguir un movimiento además tiene opciones para simular el click de un boton.

Ostrich Web cam es la librería que te permite de manera simple detectar movimiento y trabajar facilmente con realidad aumentada.

¿Que cosas podemos hacer con Ostrich Web Cam ?, pues para muestra unos videos.

Este es el enlace donde encontrarán la librería que ya viene con unos ejemplos (CLICK AQUÍ)

En el siguiente artículo les mostraré como utilizar Ostrich Web Cam, y como hacer un Guitar Hero como la del video

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