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Kinect Futbol

Freekimedia ha desarrollado para la agencia PlanBelow y la empresa Nestle , Kinect Futbol, es un aplicativo Kinect para una activación BTL en el cual el jugador se posiciona sobre un lugar, patea e interactua con el arquero, lo pueden ver aquí

 

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Juego Kinect

Otro proyecto del cual ya iremos subiendo la segunda parte del mismo, fue desarrollado con Kinect, donde controlamos un personaje y medimos la fuerza de los cortes para en base a ello colocar una puntuación mas alta.

KINECT RACING

Hola, pues para mostrarles esta ves el potencial de el sensor kinect + as3nui + adobe flash + la capacidad del desarrollador (yo 🙂 ) . Desarrolle, diseñe y anime un juego donde puedo tener total control de un auto, desde el modo de conducir (detectando la posición de mis manos ), hasta el modo e acelerar (con la posición de mis pies). Este es otro de los proyectos que he disfrutado, diseñar y desarrollar.

VITRINAS INTERACTIVAS KINECT

De las que he desarrollado esta es la que mas me gusta

Sigo con el tema de las vitrinas, aqui un ejemplo :

Aquì otro ejemplo :

Este tipo de instalaciones terminan siendo asi :

Kinect, física , colisiones y reconocimiento de gestos

Hace 2 semanas estaba jugando un poco con el kinect y tan solo hoy puedo subir un vídeo de lo que venía experimentando, es el kinect y sus reconocimientos de gestos para crear objetos en los cuales colisionará la bolíta teniendo en cuenta un poco la física y la gravedad del escenario.

 

Airkinect 2 en FlashDevelop

Mi mayor problema siempre ha sido el día en que se vencio mi licencia de prueba de Flash Builder, es por eso que busque una manera de correr Airkinect en Flash Develop, encontre mucha documentación para la version 7.1 de airkinect pero no para la versión 2, es así que decidí hacer un tutorial de como correr airkinect 2 en Flash Develop, para todos aquellos que quieran iniciarse en la programación con Kinect y Air.

Primero deben considerar que deben tener un kinect y el sdk instalado en su máquina, la manera de instalar y de donde sacar el sdk se encuentra aquí :

http://www.kinectforwindows.org/

Lo segundo que deben considerar es que deben tener el core de airkinect y lo descargan de aquí :

http://as3nui.github.com/airkinect-2-core/

Este es el vídeo tutorial :

El código con el que llame a la cámara depth es el siguiente

package
{
import flash.display.Sprite;

import com.as3nui.nativeExtensions.air.kinect.Kinect;
import com.as3nui.nativeExtensions.air.kinect.KinectSettings;
import com.as3nui.nativeExtensions.air.kinect.data.SkeletonJoint;
import com.as3nui.nativeExtensions.air.kinect.data.User;
import com.as3nui.nativeExtensions.air.kinect.events.CameraImageEvent;

import flash.display.Bitmap;
import flash.display.Sprite;
import flash.display.Stage;
import flash.display.StageAlign;
import flash.display.StageScaleMode;
import flash.events.Event;

/**
* …
* @author Luis Rodriguez
*/
public class Main extends Sprite
{
private var kinect:Kinect;
private var bmp:Bitmap;
private var skeletonContainer:Sprite;

public function Main():void
{
stage.align = StageAlign.TOP_LEFT;
stage.scaleMode = StageScaleMode.NO_SCALE;
stage.nativeWindow.visible = true;
if(Kinect.isSupported())
{
bmp = new Bitmap();
addChild(bmp);

skeletonContainer = new Sprite();
addChild(skeletonContainer);

kinect = Kinect.getDevice();

kinect.addEventListener(CameraImageEvent.DEPTH_IMAGE_UPDATE, depthImageHandler);

var settings:KinectSettings = new KinectSettings();
settings.depthEnabled = true;

kinect.start(settings);

addEventListener(Event.ENTER_FRAME, enterFrameHandler);
}
}

protected function depthImageHandler(event:CameraImageEvent):void
{
bmp.bitmapData = event.imageData;

}

protected function enterFrameHandler(event:Event):void
{
skeletonContainer.graphics.clear();

for each(var user:User in kinect.usersWithSkeleton)
{
for each( var joint:SkeletonJoint in user.skeletonJoints)
{
skeletonContainer.graphics.beginFill(0xff0000);
skeletonContainer.graphics.drawCircle(joint.depthPosition.x, joint.depthPosition.y , 3);
skeletonContainer.graphics.endFill();
}
}

}

}

}

Mañana es la Final de la competencia Imagine Cup

Mañana es la competencia final del concurso Imagine Cup, los chicos estan super preparados, han logrado un nivel de confianza importante y creemos estar dentro de los 3 primeros proyectos que ganarán la final, hoy salio en el Diario “El Comercio” el proyecto Kinect Intervention y todo el equipo esta muy orgulloso de ello. esperemos mañana ocupar el primer puesto del concurso porqué estamos seguros de que Kinect Intervention realmente ayuda, además de ser innovador y util para diagnosticar a tiempo los transtornos del comportamiento.

ACTUALIZACIÓN : 

Radio Capital de los 10 proyectos nos da como favoritos : http://www.capital.com.pe/2012-04-27-proyectos-peruanos-compiten-por-llegar-al-microsoft-imagine-cup-noticia_476243.html

 

lo mismo en Radio Programas : http://www.rpp.com.pe/2012-04-26-diez-proyectos-peruanos-luchan-en-imagine-cup-organizada-por-microsoft-noticia_476125.html

Kinect Intervention fue mencionado en Radio Programas

 

Link: http://elcomercio.pe/tecnologia/1406878/noticia-diez-proyectos-peruanos-pugnan-cupo-al-mundial-tecnologia

Concurso Imagine Cup presenta los 10 proyectos peruanos finalistas

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