Pues he venido trabajando todas las madrugadas después de la oficina sobre esta aplicación educativa para aprender las vocales con kinect y as3nui, he logrado ya hacer un bonito diseño y el seguimiento de rostro al cual le he agregado una carita de abeja para que los niños se diviertan con ello, les dejo el vídeo del mismo como adelanto a lo que se viene ya que aún como decía me falta animar los personajes hacer la colisión de los globos con mi mano y otras cositas mas que le pondré así que si tienen alguna idea comentario o quieren apoyar con las tareas de animación, diseño y programación déjenme saber
Kinect Aplicación educativa para aprender las vocales
Posted: enero 19, 2012 in Flash, AS3, Detección de movimiento, Realidad Aumentada, Diseño, Kinect, AS3NUIEtiquetas: realidad aumentada, motion tracking, augmented reality, emedesing, kinect, facedetection
Patricia es una persona quien me esta ayudando en base a sus conocimientos de educación con niños, a entender como puedo hacer que estas aplicaciones educativas sean divertidas y didácticas para ellos, le mostré el segundo prototipo y copio aquí sus comentarios los cuales estoy tomando en cuenta para mejorar esta aplicación, mas adelante les mostraré como va el avance, si algún diseñador, animador, o también programador quiere aportar sus conocimientos a ayudarme a desarrollar estas aplicaciones pues déjeme saber .
Patricia comento :
Me gusta la idea de los globitos con las vocales, también me parece que no se sobrepongan los globos. Yo creo que cuando tenga sonido se puede hacer que los globos revienten con el sonido de la vocal.
Usualmente cuando enseñan las vocales y otras letras a los niños se hace que estas se relacionen a palabras que ellos conocen tipo: A de Abeja, E de Elefante, I de I…. etc. Con esto se relaciona la letra, el sonido y la imagen mental de la letra relacionada a un objeto concreto para afianzar el aprendizaje de la misma.
No sé si sería mucha cosa que cuando reviente el globo de la A salga una abeja volando con cara de felicidad u otra cosa que empiece con A… avión, ají, etc una palabra que sea bien común.
Como previo se me ocurre que al niño se le de la misión de rescatar lo que se encuentre dentro del globo. Se podría plantear que tenga que salvar al animal encerrado o encontrar los juguetes… Me refiero a darle una motivación al niño para que la actividad no sea un ejercicio automático ni una “tarea” tipo colegio, plantearlo como juego.
Habría que ir viendo, tampoco sería bueno que se sature de cosas. Le iré dando vueltas a la idea con lo que me cuenten.
Ah! Y perdón por desaparecer, no me vuelvo a desconectar.
Saludos!!!!!
Segundo Prototipo educativo Kinect
Posted: enero 13, 2012 in Uncategorized, Flash, AS3, Detección de movimiento, Realidad Aumentada, Lab, Kinect, AS3NUIEtiquetas: aplicacion educativa, aprender las vocales, aprendiendo vocales, augmented reality, emedesing, kinect, kinect education, realidad aumentada
Hola aprovechando el poco tiempo libre que tengo he hecho un segundo prototipo educativo kinect para aprender las vocales, esta dirigido a niños muy pequeños , sigo pensando que los “nativos digitales” deberían tener herramientas interactivas que los ayuden a desarrollar mucho más rápido su capacidad de aprender, creo que Kinect ayudará mucho en esa tarea.
Solo nos falta el avatar y quedará lista la aplicación educativa kinect
Posted: diciembre 30, 2011 in AS3, AS3NUI, Flash, Kinect, Lab, Realidad Aumentada, UncategorizedEtiquetas: augmented reality, kinect. educacion, realidad aumentada
He venido avanzando en mis tiempos libres despues del trabajo la aplicación educativa , le he colocado un timer y un score para hacerlo competitivo. Ahora solo nos falta trabajar en el avatar para que los niños puedan divertirse sintiendose dentro del juego y haciendolo suyo, dejo el siguiente video para que vayan viendo el avance del mismo
Solo para compartir el avance de la aplicación educativa que estoy haciendo con kinect, que obviamente luego liberaré para el buen uso en cualquier institución educativa.
Diseño aplicación Kinect para aprender a sumar
Posted: noviembre 30, 2011 in AS3NUI, Detección de movimiento, Diseño, Flash, Kinect, Lab, Realidad AumentadaEtiquetas: as3nui, augmented reality, flash, kinect
Hace algún tiempo atrás he venido investigando sobre el kinect y los usos publicitarios que se le podría dar y en realidad hay mucho por hacer y crear, pero creo que el conocimiento que hemos obtenido con el tiempo debe ser compartido y debe ser util para la humanidad, creo que el conocimiento no solo debe quedarse en las agencias de publicidad para hacer formularios para concursos o pestañitas de facebook (si eso nos da de comer), el conocimiento adquirido debe servir a mejorar la calidad de vida del ser humano.
Considerando esto siempre he querido hacer aplicaciones que vayan por ese camnio y contribuyan a ello, el kinect nos da muchas posibilidades de hacer divertida la educación, y más aun sabiendo que los niños son personitas que van muy pegados a los juegos de video, se me ocurrio enseñarles a sumar con una aplicación que usa el kinect para ello.
Actualmente la lógica de programación de la aplicación kinect Aritmética es muy básica , apenas y lo hice ayer con 4 horas de trabajo, pero es el inicio para desarrollar herramientas que permitan aprender a “sumar, dividad, multiplicar, responder preguntas, comparar colores, y distinguir tamaños”.
El código fuente se encuentra disponible y es de libre uso, solo les pido que si lo utilizan vuelvan a compartir sus modificaciones.
http://dl.dropbox.com/u/862935/as3nui/suma.rar
Aún falta mucho por avanzar sobre todo en la parte gráfica pero allí vamos.
aplicación para aprender a sumar de manera divertida con el kinect, esta aún en proceso de desarrollo
Kinect, primeros pasos
Posted: julio 20, 2011 in AS3, Flash, Kinect, Lab, Realidad Aumentada, UncategorizedHola, para ser sincero he estado o muy ocupado o muy flojo, quizás las 2 cosas muchas veces, he estado ocupado en mi vida social y laboral y he estado flojo porque muchas veces deje de investigar sobre estos temas que me gustan; pero hace poco en la oficina me compraron un kinect para investigar sobre el y aquí les dejo algunos consejos para iniciarse con Kinect.
- Considerar que la versión hackeable de kinect es el kinect que se vende sin el XBOX, no se les ocurra comprar el kinect y el XBOX, compren solo el kinect ya que viene con conexión usb así pueden conectarlo a su PC o Laptop.
- Lo segundo que deben considerar es que el Kinect viene con un cable usb y este se debe conectar a la PC o Laptop; pero también viene con un conector de energía, no deben tener miedo en conectar este cable de energía, no le pasará nada a su PC o Laptop.
Para empezar recomiendo mucho el Rhuno , explica detalladamente la conexión de kinect con flash, además de dejar las fuentes que nos servirán para iniciarnos.
Yo he logrado ya empezar a jugar con kinect y flash :
Probando librería de Face Tracking
Posted: julio 8, 2011 in AS3, Detección de movimiento, Realidad Aumentada, UncategorizedEtiquetas: detección realidad aumentada, face tracking, motion tracking
Estoy probando una librería de face tracking, que les parece?
La librería se encuentra libre para su uso en : http://www.beyond-reality-face.com/sdk

